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高貴なる家系【こうきなるかけい】 『1』に登場する伊集院レイのキャラクターテーマ曲。 よくわからないが彼(彼女)の高貴というかゴージャスな雰囲気は捉えられているのでは。 ゲーム開始直後の彼(彼女)が自己紹介をする場面で流れていたのがこの曲だが、 他キャラのテーマ曲と比べると残念ながらプレイ中に耳にする機会は少ない。 聴く回数を増やしたい人は彼(彼女)に電話をかけ続けてみよう。 けなしイベントに伊集院が登場する際にはこの曲が流れるが、 不確定要素の強いイベントであり、またイベントの内容からして聴けてもあまり嬉しくないだろう。 「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」では8戦目(伊集院戦)の前にかかる為、 伊集院戦の鬼畜な難易度も相乗効果になり嫌というほど聴けるのだが。 ところでステレオドラマシリーズでは彼(彼女)がスピーカーや放送越しに話すシーンが多く存在するのだが、 その際、なぜかこのテーマ曲にも放送越しのエフェクトがかかる。生演奏なのだろうか? もっとも彼(彼女)についていえば、私設演奏部隊のようなものが話すたびに演奏していても違和感はないが。 ドラマシリーズ『彩のラブソング』では終盤の空港でレイが登場する際にこの曲が流れるが、これは主人公を除いた彩の3人の大沢巧実・田村康司・美咲鈴音が生演奏していることがCDドラマで明らかになっている。 同ドラマでは、文化祭のステージごと空輸で移動中にレイがこの曲の楽譜を彩のメンバーに渡し、自分の合図で演奏してくれるよう指示するシーンが描かれている。 空港への到着まで時間がない状態で演奏を完璧に仕上げる彩の3人は流石というべきか。 余談だが伊集院家というのは出来星ではなく、なかなか古い歴史を誇る家系のようである。 詳細は「伊集院大橋」の項目を参照されたい。 関連項目 用語 キャラクターテーマ曲 伊集院 レイ
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2010年6月発売予定/DS 3日 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズDS Vol.5 新世紀エヴァンゲリオン~魂の軌跡~ 3日 怪談レストラン 裏メニュー100選 10日 ロックマン ゼロ コレクション 10日 マル合格資格奪取! 行政書士試験 17日 ローラーエンジェルス ~パシャッと大作戦~ 17日 こちら葛飾区亀有公園前派出所 勝てば天国!負ければ地獄!両津流 一攫千金大作戦! 17日 たまごっちのピチピチおみせっち 17日 青ドンDS 花火の極&花火の匠 19日 ゴースト トリック 24日 ときめきメモリアル Girl s Side 3rd Story 24日 ときめきメモリアル Girl s Side 3rd Story プラチナセット(コナミスタイル限定) 24日 ラブプラス+ 24日 ラブプラス+ スペシャルパック(コナミスタイル限定) 24日 一般財団法人 日本漢字習熟度検定機構公認 漢熟検DS 24日 マル合格資格奪取! FP技能検定試験2級・3級
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『心跳回忆GS 1/2/3』NS版视频及截图投稿指南 翻译:Setsu (任何解释权归有关方面,译者、本站站长、百科编辑者皆不负任何责任。) 原文链接:https //www.konami.com/games/girls_side/for_switch/guideline/ 译文本指南的对象者 可以投稿的视频等 关于游玩视频等的编辑 可以投稿的网站 发布视频时的禁止事项 关于违反本指南的游玩视频等 关于对剧透的注意事项 其他 原文対象タイトル 本ガイドラインの対象者 投稿可能なプレー動画等 プレー動画等の編集について 投稿できるサイト プレー動画等を投稿する際の禁止事項 本ガイドラインに違反したプレー動画等について ネタバレに対する配慮について その他 相关页面 译文 为了能让粉丝们在《心跳回忆Girl's Side 1st Love for Nintendo Switch》《心跳回忆Girl's Side 2nd Season for Nintendo Switch》《心跳回忆Girl's Side 3rd Story for Nintendo Switch》中,与好友们在线上共享美好的游戏时光,我们制定了一个指南,方便大家进行视频投稿等行为。 请大家在发售后的一段时间内享受只属于自己的恋爱,在过了解禁日后还请多多扩散对GS1/2/3的爱! 另外,也请各位粉丝互相尊重对方的心情,注意不要剧透。 以下规则于 2023年12月25日 制定 《心跳回忆Girl's Side 1st Love for Nintendo Switch》《心跳回忆Girl's Side 2nd Season for Nintendo Switch》《心跳回忆Girl's Side 3rd Story for Nintendo Switch》视频及屏幕截图投稿指南(以下称为“本指南”)是针对此三款游戏软件(以下称为“该三款游戏”)的游戏视频等(详情如下所示)在互联网上发布(包括实况直播等,下同)时所制定的规约条件。 根据本指南,用户可以在 2024年3月14日00 00(以下称为“发布解禁日”)开始投稿该三款游戏的游戏视频等。在发布解禁日之前,发布游戏视频等行为是不被允许的。此外,您在根据本指南发布该三款游戏的游戏视频等行为时,无需与本公司再进行单独联系。 本指南的对象者 本指南以个人顾客为对象。在日本的法人或其他团体所属的客人希望上传游戏视频时,请通过使用申请表格进行咨询。 法人及其他团体请通过这里申请 可以投稿的视频等 顾客可以根据本指南,发布包含顾客自身在内的玩家正在玩的该三款游戏的视频和截图(以下称为“游玩视频等”)(顾客自身未体验的视频及截图不在本指南的对象内。)另外,在发布游玩视频等时,您可以使用本公司指定的素材。 投稿时可使用的素材 请将该三款游戏升级到最新版本后再进行游玩视频等的拍摄。 不论是否符合本指南规定的禁止行为,如果您收到了本公司的请求,还请您迅速删除投稿的视频等。 关于游玩视频等的编辑 您可以对投稿的游玩动画等进行编辑、加工,也可以制作成加上您的脸、声音所组成的游戏实况。 但是,在编辑视频的情况下,请您遵守以下条件: 请勿只抽取BGM、角色图像等该三款游戏中包含的一部分要素。 在加工、编辑视频等行为时不得侵犯第三方的权利。 此外,请勿过度的编辑或加工来扭曲本作的内容、贬低IP或角色。 可以投稿的网站 游玩视频等可以在以下网站投稿: Discord Facebook Instagram LINE LIVE Mildom Mirrativ niconico动画/niconico生放送 OPENREC.tv SHOWROOM TikTok TwitCasting Twitch Twitter YouTube ※我们会随时更新网站列表 发布视频时的禁止事项 在您投稿游玩视频等内容的时候,禁止以下行为。 以营利为目的的投稿(包括游玩视频等的销售以及收费的私域发布)。但是,关于使用投稿的视频发布网站上的系统实现收益化,仅限于本指南的解释,不视为盈利目的。 用于其它商品、服务或企业等的宣传广告。 以诽谤中伤、反社会活动为目的的投稿。 以宗教活动、政治活动为目的的投稿。 含有违反公序良俗的内容,或与违法信息组合。 对该三款游戏进行改造和解析的结果等包含本公司未公开要素的投稿。 在解禁日前与该三款游戏剧透相关的游玩视频等形式的投稿(本公司另行许可的情况除外)。 即使没有本公司委托或与本公司合作的事实,也要让对方误认为存在这样的事实。 对您自己以外第三方所制作视频、屏幕截图的无许可转载。 关于违反本指南的游玩视频等 关于违反本指南的游玩视频等,本公司会受理以下页面所提交的举报(关于举报内容,请恕本司不进行结果等答复)。 KONAMI关于商品服务的著作权侵害信息提供页面 关于对剧透的注意事项 您在投稿游玩视频时,请注意在视频开头和标题中标明意为“包含剧透”的表述,以免未玩的人无意间看到视频而损害了乐趣。 游玩视频中在包含该三款游戏内的告白和结尾等场景时,请特别注意要标明“含有告白场景”等表述。 关于视频缩略图和SNS投稿的屏幕截图等,由于被无意间看到的可能性更高,请进一步做好避免剧透的工作。 其他 您根据本指南发布游玩视频等内容所造成的任何损失,本公司不予补偿。 您在该三款游戏中所输入的玩家名称,会通过您发布的游玩视频向非特定多数的第三方公开,并予以理解。 请恕本公司不会回答关于本指南解释的咨询。 本指南将无预告地随时更新。请在每次视频投稿时确认本指南的最新版本。 您的游戏视频等投稿有可能会在本公司的官方网站、官方SNS等网站上进行介绍。还请您事先谅解。 原文 「ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love for Nintendo Switch」 「ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season for Nintendo Switch」 「ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story for Nintendo Switch」 動画およびスクリーンショット投稿ガイドライン 2023年12月25日制定 「ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love for Nintendo Switch」「ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season for Nintendo Switch」「ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story for Nintendo Switch」動画およびスクリーンショット投稿ガイドライン(以下「本ガイドライン」といいます。)は、お客様が、対象タイトルとして次に掲げるゲームソフト(以下「本ゲーム」と総称します。)のプレー動画等(詳細は以下に定めます。)をインターネット上に投稿(ライブストリーミング配信を含みます。以下同じ。)する際の条件を定めています。 対象タイトル 「ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love for Nintendo Switch」 「ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season for Nintendo Switch」 「ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story for Nintendo Switch」 お客様は、本ガイドラインに従うことにより、2024年3月14日(以下「投稿解禁日」といいます。)より、本ゲームのプレー動画等を投稿することができます。投稿解禁日より前に、プレー動画等を投稿することはできません。 なお、本ガイドラインに従って本ゲームのプレー動画等を投稿する場合には、当社への個別の連絡は不要です。 本ガイドラインの対象者 本ガイドラインは、個人のお客様を対象としています。日本に所在する法人・その他の団体に所属するお客様がプレー動画等の投稿を希望される際は、利用申し込みフォームよりご相談ください。 法人•その他団体の方はこちら 投稿可能なプレー動画等 お客様は、本ガイドラインに基づき、お客様自身を含むプレーヤーがプレーしている本ゲームの動画およびスクリーンショット(以下「プレー動画等」といいます。)を投稿できます(お客様自身がプレーされていない動画およびスクリーンショットは本ガイドラインの対象外です。)。また、プレー動画等を投稿する際には、当社が指定する素材を使用することができます。 投稿に使用できる素材 プレー動画等の撮影は、本ゲームを最新バージョンにアップデートした上で行ってください。 本ガイドラインに定める禁止行為に該当するか否かを問わず、当社からの要請があった場合は、速やかに投稿したプレー動画等を削除ください。 プレー動画等の編集について 投稿するプレー動画等は、編集や加工をしたり、お客様の顔や声と組み合わせるなどのいわゆるゲーム実況に用いたりすることができます。 ただし、この場合、以下の条件をお守りください。 BGMやキャラクターの画像など、本ゲームに含まれる一部の要素のみを抜き出さないこと。 プレー動画等の加工•編集により第三者の権利を侵害しないこと。 その他、IPやキャラクターを貶めるような過度な編集や加工をしないこと。 投稿できるサイト プレー動画等は、以下のサイトにおいて投稿することができます。 Discord Facebook Instagram LINE LIVE Mildom Mirrativ ニコニコ動画/ニコニコ生放送 OPENREC.tv SHOWROOM TikTok TwitCasting 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当社では、本ガイドラインの解釈に関するお問い合わせには回答しておりません。 本ガイドラインは、予告なく随時更新します。動画投稿の都度、最新版をご確認ください。 投稿いただいたプレー動画等につきましては、当社公式サイト、公式SNS等にてご紹介させていただく場合がございます。あらかじめご了承ください。 相关页面 心跳回忆GS1 心跳回忆GS2 心跳回忆GS3
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KISS KISS KISS(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 KISS KISS KISS NAOKI feat. SHANTI EXT 激12 150 332 / 19 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 66 62 29 51 28 楽譜面(5) / 踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、同時踏み、フリーズアロー 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ext/kiss3_8m_x.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=3Nhbz2yb_ZA (x2.0, NOTE) 解説 SPほどではないがFAに絡んだ配置がよくでてくる。中盤の16分2連にも気を付けよう。 -- 名無しさん (2012-04-09 00 23 21) X時に譜面が修正された。SPほど譜面に嫌らしさが無く、縦連もあるが基本的に交互に踏める。始動がちょっと遠かったり一部交差含む8分などあるが、BPMがそこまで早く無いのでフォローはしやすい。中盤の音合せ16分2連ラッシュは一回だけ1Pサイド下ビジで取る点に注意し、2Pサイドで矢印が重なってる箇所はスイッチしてもしなくても良い(スイッチすると末端でビジする必要があるので、しない方がやりやすい -- 名無しさん (2014-01-05 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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「KISS KISS KISS」スコア&ムービーボード 1ページ目 「KISS KISS KISS」スコア&ムービーボード 2ページ目
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コナミゲーム曲 【コナミゲームきょく】 コナミゲーム曲 概要 楽曲一覧 関連リンク 概要 ポップンミュージックシリーズにおける楽曲分類。 文字通り、KONAMI製作のゲームに使われているBGM・主題歌などの曲。 広い意味ではBEMANIシリーズの曲もコナミゲーム曲ではあるが、ここではBEMANIシリーズ以外のコナミのゲームで使われていた楽曲(およびそのアレンジ)のことを指しており、移植曲とは意味合いが異なる。 普段遊んでいるコナミのゲームにおいて流れているBGMが音ゲーでプレイできるとなれば、思わずニヤリとするかも? ネット対戦モードはこれらの楽曲が《コナミマン》称号に関わっていた。 以下の一覧において ☆印:エンジョイモード(pm20のみイージーモード)にも収録されていた曲。 ★印:peaceのポップンタイムトリップで、KONAMI 50thのブースト対象になっていた曲。 他の対象は50周年曲、[恋時雨]、[オトカドール~このゆびとまれ~]。 楽曲一覧 楽曲 ゲームの出展元 エンジョイまたはブースト ドリーミー けっきょく南極大冒険 ハードカントリー スラムダンク2(*1) バイオミラクル バイオミラクル ぼくってウパ ☆(*2)★ プライド ときめきメモリアル グーニーズ グーニーズ ☆ ラクガキッズ らくがきっず ★ グラディウス GRADIUS ☆★ ゴエモン がんばれゴエモン ☆★ クイズマジックアカデミー クイズマジックアカデミーシリーズ ★ ランブルローズ ランブルローズ ★ 麻雀格闘倶楽部 麻雀格闘倶楽部 ★ 悪魔城ドラキュラ(15) 悪魔城ドラキュラシリーズ ☆★ ウォートラントゥルーパーズ ウォートラン・トゥルーパーズ ★ ウォーリアー みつめてナイト グラディウスII グラディウスII ★ K-クラシック 悪魔城ドラキュラシリーズ ★ ユーロビート(Twinbee-Generation X-) ツインビー ★ エレビッツポップ エレビッツ ★ エレビッツJポップ エレビッツ ★ 月風魔伝 月風魔伝 ★ 幻想水滸伝V 幻想水滸伝V ★ 悪魔城ドラキュラSLOT 悪魔城ドラキュラ(パチスロ版) ★ 悪魔城ドラキュラSLOT2 悪魔城ドラキュラ(パチスロ版) ★ アイドルポップ 遊戯王カプセルモンスターズGB アヌビス ANUBIS-ZONE OF THE ENDERS- ホットロック ツインビーPARADISE ボーカルボム! アラビアンクリスタル アラビアンクリスタル ファルシオン ファルシオン ★ ネバーデッド NEVERDEAD 悪魔城ドラキュラSLOT3 悪魔城ドラキュラ(パチスロ版) スティールクロニクル スティールクロニクルBe クイズマジックアカデミー2 クイズマジックアカデミー賢者の扉 Season2 [Twin memories W] Pop nツインビー ★ [50th Memorial Songs -二人の時~under the cherry blossoms~-] ときめきメモリアル [Symphonic Tear] クイズマジックアカデミー [ここからよろしく大作戦143] 武装神姫 アーマードプリンセス バトルコンダクター [Milky Way Star(Extended Ver.)] クイズマジックアカデミー [フィフネルの宇宙服] ときめきメモリアル [Brand New...] 麻雀格闘倶楽部 真 [沈まない月のように] 麻雀格闘倶楽部 真 [天和無双] 麻雀格闘倶楽部 真 [「Sweet Love」] ときめきメモリアル Girl s side 4th Heart [群像夏] eBASEBALLパワフルプロ野球2022 [Awakening Wings] eMAH-JONG 麻雀格闘倶楽部 [Keep the Faith](麻雀格闘倶楽部)#? 麻雀格闘倶楽部 覚醒 その他関連曲(《コナミマン》の対象外) ビートロック3 ときめきメモリアル Girl s side 2nd kiss 挿入歌 バトルシンフォニー クイズマジックアカデミー 以下の作品の楽曲は該当ページ参照 [AC版ディズニー ツムツムメドレー] ときめきレストラン オトカドール ときめきアイドル ダンキラ!!! [50th Memorial Songs -Beginning Story-](複数ゲーム作品のメドレー) [50th Memorial Songs -Flagship medley-](複数ゲーム作品のメドレー) [50th Memorial Songs -The BEMANI History-](例外:複数BEMANI作品のメドレー) CS5・13に収録されたアイドルポップは、実は2000年に発売された遊戯王カプセルモンスターズGBのエンディング曲のボーカルバージョンであったりする。このためコナミゲーム曲の1曲として分類しておく。 [Twin memories W]と[フィフネルの宇宙服]はときめきアイドル関連曲だが、前者はPop nツインビーが原曲で後者がときめきメモリアルが原曲のためこちらにも設ける。 グーニーズとダンキラ!!!関連曲、ときめきレストラン関連曲、ときめきアイドル関連曲、[「Sweet Love」]、[群像夏]、[Awakening Wings]は、TVアニメ(TV・Jポップ)カテゴリにも分類されている曲である。 関連リンク KONAMI BEMANI コナミコマンド QMA(オジャマ) クルクルラボ ツインビー(オジャマ) エレビッツ jubeat(オジャマ) グラディウス(オジャマ) コナミゲームコース コナミゲーム体感コース 《コナミマン》 《コナミレディ》 コナミゲーム関連 (※ポップンなどBEMANIシリーズの楽曲・キャラクターが使われているゲーム作品一覧) -コナミ関連のコンテンツ ひなビタ♪ バンめし♪ コナミゲーム出典のキャラクター 黄龍 音羽慎之介 霧島司 辻魁斗 神崎透 月風魔 日ノ本零子 伊達京也 不破剣人 ロードブリティッシュ ルパ ラルフ・ベルモンド ラサ マイケル ベアタンク プリンスオブファレナ ビックバイパー ハーネマン ディンゴ&ケン ツインビー(キャラクター) シモン・ベルモンド ゴエモン(キャラクター) カイ&ゼロ エレナ・ザハロフ ウパ アロエ あい
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Rika Kawai 河合 理佳【かわい りか】 『ときめきメモリアル3』に登場する攻略ヒロインであり、ゲーム開始時に任意で伝説の坂に登場させることが出来る一人でもある。 プロフィール 人物紹介 脚注 関連項目 プロフィール 誕生日 1986年5月11日 趣味 マンガ・アニメ 星座 牡牛座 メカ工作、ゲーム作成 血液型 B型 特技 分解 住所 街エリア[1] 好きな物 ポテトチップス 身長 155.0cm (1年目) 嫌いな物 蜘蛛 156.6cm (2年目) 必殺技 秘技ロボアタック 156.6cm (3年目) 仲良し 御田万里、相沢ちとせ 3サイズ B78.8 W54.4 H80.0cm (1年目) 利き腕 左利き B78.8 W54.4 H81.6cm (2年目) 電話番号 △○○-×○×○ B79.4 W55.0 H81.6cm (3年目) テーマ曲 恋のパスワード 所属部 科学部 声優 服部加奈子 ※身長とスリーサイズは他キャラに河合の事を聞いた時のものであり、攻略本等では小数点は切り捨てられている。 人物紹介 過去2作の理系キャラ(紐緒結奈・伊集院メイ)の例に漏れず、彼女もまた自分本位な面があるキャラである。 彼女の場合、我儘と言うより無邪気と言う方が近いのかもしれないが、ただ人の迷惑を顧みない性格な事に違いは無い。 『3』全体が過去2作に比べてより現実的なキャラを指向している中で、彼女だけは相変わらずぶっ飛んだ設定を持つキャラでもある。 1年目の文化祭時に、主人公も科学部に入部だけして準備は一切しないようにしてみると…。 実験が失敗に終わってとんでもない結果が待っているのだが、このノリは『3』の他キャラではそうそう味わえない。 何だかんだで「主人公を振り回すキャラがいるのも楽しい」という事を気付かせてくれるキャラなのではないか?と思ったりもする。 メカ造りに関して言えば、他作品の理系女子キャラたちと比べると明らかに天才だと思われる点がある。 他キャラ(最大7人)と白鳥正輝が完全に見間違うほどの主人公そっくりのロボット「試作機二号」を作った。 主人公が本物と見間違うほど精巧な他キャラの3Dバーチャル映像(しかも本物みたいに喋り、主人公も本物だと思っていた)を作った。 デートの待ち合わせに遅れそうな時は「お急ぎくん3号」なる地底移動用マシンに乗って登場し、周囲の人を驚かせる。 『宇宙戦艦ヤマト』のアンドロメダの拡散波動砲のような小型レーザー砲を作った(ちなみに『2』では正義のマタギがそのタイプの猟銃を使っていた)。 顔のパーツとなる冷蔵庫以外は、元のパーツがどう変形したのか分からない超絶変形・合体巨大ロボットを作って文化祭で披露した。 1回目のエイプリルフールで主人公に騙された際は、騙されたとも知らずに「シツレンジャーロボの量産型」なるロボットを駆って現地へ向かった。 2回目のエイプリルフールで再び騙された際は「シツレンジャーロボの量産型」で暴れまくった(ニュースにもなった)あげくに主人公を攻撃した。 1.と2.は主人公にとっては災難だろう。特に「試作機二号」は女性キャラと白鳥は見間違えていたが、明らかに主人公とは似ていない。 7.は主人公の自業自得かと思われるが。 当初は主人公に対してストーカーのように監視したり、何やら怪しげな実験を繰り返したり、極端に動物嫌い(動物園へ誘うと必ず断られる)だったりといった謎の点はストーリーイベントを追っていけば分かるようになるが、全体的に重い雰囲気の『3』のイベントの中で1・2位を争うほど重いのではないだろうか? 普段はメガネを掛けているが、歴代のメガネキャラでは唯一、立ち絵でメガネを外す場合がある(水着着用時とクリスマスパーティー時)。 なお、和泉穂多琉と並んで最終進路に三流大学や三流企業が存在せず、学業系では工科大学や獣医学部・獣医学校があり、その他にもプログラマーやプロ棋士、さらには女性消防士といった進路もあるので、やはり理系を中心とした優秀なキャラだと思われる。 数ある進路の中でも一番分からないのが「裏の生徒会参謀」なのだが…参謀と言うからには頭を使う職業(?)なのだろうか? 脚注 ^正確な住所はもえぎの市新町西2丁目3番地17 関連項目 「河合 理佳」の攻略 御田 万里 相沢 ちとせ 科学部 青春戦隊シツレンジャー
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Bomb 爆弾【ばくだん】 ときめきメモリアルシリーズでお馴染みのシステム。 同時に、ときメモシリーズを象徴するシステムと言っても良いだろう。 これによってゲームバランスを保つ意味合いが強い。 主な共通点 『1』の爆弾 『2』の爆弾 『3』の爆弾 『4』の爆弾 GSシリーズの爆弾 年上・先生組や隠れキャラの場合 余談 関連項目 主な共通点 特定のキャラだけを相手にしていると、相手にされないキャラの傷心度が高まり、いずれ爆弾が点灯する。 それでもそのキャラを放っておくと、終いには爆弾が爆発して登場しているキャラ全員の好感度が激減し、場合によってはトラウマレベルの状況に陥る。 爆発させた本人とそれ以外のキャラで影響が段違いになるケースもあり、明確な戦略が無ければ爆発させない事が鉄則となる。 爆弾自体にも、発生頻度や爆発までの猶予状況、爆発後の影響や必要な対処法が作品によって仕様が全く異なるので、クリアに向けて軽視できない要素である。 基本的に、爆発した本人の傷心度は最低値まで下がるが、他のキャラの傷心度が急上昇して爆弾が立て続けに発生し、最悪連鎖爆発してしまう事も有り得る。 これを繰り返してしまうと、一部の例外を除き、クリアはまず不可能になる恐ろしいシステムである。 かと言って爆弾を恐れる余り、無策でデートを繰り返すと好感度に変動が起こったり、自分磨きの機会を削られたりした結果、思わぬ相手からの告白を受ける恐れもあり、このさじ加減が難しい。 爆弾が点火した場合、その点火したキャラとデートをすれば、取り敢えず爆弾は消える。 これを攻略上「爆弾処理」と言う。 爆弾点火の合図は「学校で主人公の『悪い噂』が流れる」というメッセージ。 GSシリーズでは、情報キャラから「最近男に冷たくしていないか」等と直接言われる。 常識的に考えたら、悪い噂等が流れた時点で既に好感度は落ちているものではないのか? 更に考えると、このシステムは「爆弾処理をする」という大義名分を掲げた浮気奨励なのだろうか…それこそ「無節操な奴」等と別の悪い噂が流れそうである。 そもそも悪い噂とは、どんな内容で発信源は何処なのか? 好きでも親しくもない相手のご機嫌を取る為に、したくもないデートをさせられる主人公も相当に気の毒である。 その点、『GS3』『GS4』の親しくも無い相手の傷心度が上がりにくいシステムは、ある意味現実的である。 傷心度が高まる要因(詳細は傷心度の項目を参照のこと)は、選択肢で相手が傷付いたり、嫌がるようなものを選んだり、下校やデートの誘いを断る、逆に他のキャラの下校やデートの誘いをOKする、『4』では手つなぎをしていない状態で呼べない呼び方をしたり、語堂ショックを起こす(語堂つぐみ限定)等、多々ある。 登場キャラが増えてくると、下校だけで簡単に複数の爆弾が発生するようになるので、いかにして登場キャラ自体を抑えるかが攻略の基本中の基本とも言われている。 一応、傷心イベントによって情報キャラに聞かなくとも爆弾の持ち主は特定できる。 特に、『1』のPCエンジン版に言える事だが、これが起こる時は既に爆発が迫っているという事であり、早急に対処しないと取り返しのつかない事になりかねない。 既に予定が埋まっていた場合は、爆発を覚悟しよう。 隠れキャラ・追加キャラの場合、一部を除き爆弾爆発の影響を受けないので、後味は悪いものの構わず爆発させるのも一手だろう。 爆弾が爆発すると、早乙女好雄などの情報キャラから「○○を傷つけたって噂が流れてた」等と教えてもらえる。 『2』の坂城匠には、誰かを傷つけたかもしれないと気にする主人公が電話を掛けると、いきなり「やあ、女の子傷つけた奴!」と言われる。 また、『3』の男友達は基本的に恋敵であり、爆弾が爆発しても素知らぬ顔で、主人公は独りで爆弾爆発を後悔する羽目になる。 『4』では、大倉都子の他に小林学か七河正志から忠告の電話をもらう事がある。 電話の主が都子の場合、普通状態では叱られるが、ヤミ状態では皮肉混じりに祝福?され、ときめき状態では怒っている言い方ながら不自然に嬉しそうである。 『2』『3』では、爆発が近づくにつれて鼓動が激しくなる。 『4』では、発生した時点ではまだ点火していないが、爆発が近づくと点火して鼓動するようになる。 爆発した際、登場キャラの評価自体は軒並み大きく下がる訳だが、作品によってはキャラ毎にときめき度と友好度の下がり具合が違う為か、友好状態以上だったキャラが「高ときめき度・低友好度」といった(ときメモシリーズでは)歪な状態になり、表情や言動に不自然なズレが発生するケースが散見される。 なお、本命キャラ以外の爆弾処理の際は、傷心度を下げつつ余計な評価を上げないように、デートでの選択肢は出来るだけ無難になるもの(「まあ、こんなもんだろう」「ええと、まあまあ、かな?」)を選ぶと良いだろう。 『1』の爆弾 [部分編集] 爆発音こそ小さい(PCE版では効果音すら無い)が、唐突に鳴る好雄からの着信音が嫌な予感を駆り立てる。 他の作品と比較して、下校イベントやデートの誘いの発生頻度が(容姿が高いほど)高いので、一旦爆弾が発生するとその都度処理をしても、キャラの特性や好感度にもよるが、大体2~3ヶ月毎に再点火するようになる。 しかも、点火から爆発までの時間も短いので、早急に対処しないと誘爆の連鎖を引き起こす事がある。 特に、早乙女優美は引火点が低い(傷心度が上がりやすく、点火から爆発までの時間も短い)ので要注意であり、彼女の場合だと近所の公園でのデートに誘いにくいというのも厄介さを高めている。 また、最初から好感度が高い状態で登場し、下校イベントでは大暴れの美樹原愛も爆弾を量産しやすいが、優美ほどデートスポットの選り好みは激しくないので、近所の公園に誘う事で対処しやすい。 本作では、登場キャラ全員が容姿を参照条件にしているので、これが高いと意中キャラ以外の評価も余分に上がり、下校イベントも発生しやすくなり、結局は爆弾発生の一因に繋がるので注意。 藤崎詩織の名言(迷言?)「一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし」は、深読みすればこれを示唆したアドバイスとも受け取れる。 なお、PS版では3年目1月以後に発生した(既に発生している分も含む)爆弾は爆発しないが、SS版では爆発するので要注意。 爆発してしまった場合、「これからは変なマークに要注意だな」と反省するが、本作においては登場人数次第で連鎖爆発はザラであり、「これから」気をつけても手遅れとなりやすい。 プレイヤーは主人公の反省を真摯に受け止め、2周目以降はこうならないように気を付けよう。 実は、爆弾が発生していても確認できない状況になる場合があり、悪い噂を小耳に挟む事も、好雄の把握も無いまま下校イベントやデートの誘いが発生しなくなる。仕様なのかバグなのかは不明。 特に、詩織攻略時は爆弾が発生しているとクリア不可なので要注意。 『2』の爆弾 [部分編集] 今作から爆弾が爆発すると「ズガーン!」とかなり大きな効果音が出るようになった。 ただ、『1』と比較してあまり発生しないゲームバランスになっており、総じて点火してから爆発までにはやや余裕がある。 しかし、時間経過でも爆発するので、他キャラからの下校の誘いを躱し続ける手段は通用せず、逆にそのキャラの爆弾を発生させてしまう事にすらなる。 その為、前作より発生しにくいからといって対処法を間違えてはいけない。 そんな中、陽ノ下光は爆弾発生の頻度が他のキャラと比較して飛び抜けて高い。 本命以外のキャラに登場以来一度も電話を掛けていない場合、他のキャラなら下校時等で無視し過ぎない限り、最低でも1年くらいは平静であるが、光は最初から好感度が高いためか、どれほど慎重に扱っても1年目の1月~2月、遅くても3月~2年目4月には最初の爆弾が点火してしまう。 特に、ホワイトデーでお返しをしなければ、そこでの爆弾点火は避けられないだろう。 接し方次第では、ホワイトデーでお返しをしても、程なくして発生する。 いつも同じような時期に点火するので、慣れてくれば対処は難しく無いが、点火から爆発までの時間も他キャラと比べて短いので、早めに処理したいところ。 登場キャラを少なめに抑えている場合、入学から卒業まで光以外は誰も爆弾を発生させない…などという事も不可能では無い。 彼女が花火大会で「迫力もあるけどさあ、音もスゴイよね。んもう震えちゃうなあ。」と言うが、これは彼女の爆弾発生頻度が突出している事、本作の爆弾爆発時の効果音が全作品中で最大である事も示唆しているのかもしれない。 もっと言えば、「私を構わないでおくと君もこうだぞ」という、彼女から主人公への警告(脅迫)とも受け取れるので、そう考えると恐ろしい事である。 なお、自前の爆弾が爆発したか他のキャラの爆弾が爆発したかによって被害が異なる。 極端なタイプだと、伊集院メイは他人の爆弾にはあまり影響されないが、本人の爆弾が爆発すると一気に嫌われる。 ときめいているキャラに爆弾が発生していると、他キャラとのデートの予定が入っている休日であっても、デートをしようと割り込んで誘って来る事がある。 傷心のあまり我を忘れているのかもしれないが、鬼気迫るものがある。これも「デートしてくれないと爆発させるよ」という一種の恐喝なのかもしれない。 無論、ダブルブッキングは良くないので、即刻リロードするべきだろう。 光が本命で無い場合はお約束の光景でもあるが、執拗さも作中屈指なので、次の週も同じ事を繰り返される恐れがあり、その都度リロードというのも鬱陶しいので、早めに処理をしよう。 余談だが、ライバル2人には爆弾が爆発しない。 「プレイヤーが本命一筋ではゲームとして単調になる」という観点から搭載されたと思われるシステムなので、当然ではあるが不公平にも思える。 『3』の爆弾 [部分編集] まず、本作には所謂情報キャラがおらず、女の子同士の情報網か、新年度にあるライバルの親切(気まぐれ)でしか爆弾の有無を確認できない。 例えば、牧原優紀子に聞いても相沢ちとせに聞いても分からない場合は神条芹華が持ち主、という具合である。 ときめき状態のキャラに聞いても、牧原以外は怒らせて傷心度が上がるだけで、牧原は教えてはくれるが傷心度が上がってしまう。文字通り火に油。 最終的には傷心イベントを待たない限り、爆弾の持ち主を特定不能、という事態さえ起こりうる。 更に、本作は登場しているキャラが少ない程爆弾が発生しやすい仕様なので、過去2作で有効だった『登場キャラ数を抑える』だけでは根本的な解決にならない。 また、処理をしたキャラのときめき度、傷心度の程度やデートの印象によっては「爆弾が消えただけ」で傷心度がろくに下がっていない、ということもある。 結果、爆弾処理してもすぐに再点火する事が多い。これにうんざりしている人は以下の方法がおすすめ。 本命キャラとは普通に仲良くする。 牧原が本命なら牧原以外のキャラの爆弾を、牧原以外のキャラが本命なら牧原の爆弾を1年次に1回、2年目夏休みまでの間にもう1回、わざと爆発させる。 すると本命キャラ以外からは完全に嫌われて、爆弾が点火する事はまず無くなる。 そして2年目2学期以降は本命キャラとデートを重ねて、思う存分ラブラブに過ごす。 注意点は本命が和泉穂多琉の場合、爆弾爆発は1年目の1回に留めた方が良いという事だろう。 特に「せつなくて・・・」と「イヌねこランド」でのイベントを発生させるなら、この方法は取らない方が良い。 なお、ハロウィンの日の下校はOKしても他キャラの傷心度は上がらず、断ってもメリットは無いので、素直に一緒に下校しよう。 『4』の爆弾 [部分編集] 爆発すると爆発音と共に激しく画面が震動する。 過去作と異なり「爆弾発生=点火」では無く、発生から点火まで暫く間がある。 点火から爆発までの時間もそれなりにあるので、爆発を阻止出来ない事は少ないだろう。 発生から半年以上経過しても爆発しない事もあり、『1』『2』(特に『1』)と比べて非常に爆発しにくくなっている。 ただし、爆弾の発生自体はそれなりに多い。 前作同様、登場人数が少ないほど登場しているキャラの傷心度が上がりやすい。 例えば、序盤で星川真希と皐月優の2人しか登場していない時は、2人ともかなりの頻度で爆弾を発生させる事もあり、従来の「登場人数を抑える」だけのやり方は効果的でない。 もう1つ、本作の爆弾の大きな特徴として挙げられるのが、爆弾が爆発しても他キャラの好感度は下がるが、傷心度は上昇しないという点である。 そのため、過去作のように爆発直後に他キャラの爆弾が次々に発生するという悲惨な状況にはならず、本命キャラ以外は放置しても問題無いという、プレイヤーにとっては有難い設定(これが本来的だが)となっている。 更に、本作では電話を掛けるだけで(デートの誘いの成否に関わらず)簡単に消す事が出来る。 「デートの誘いによる傷心度の減少値>デートすっぽかしによる傷心度の上昇値」となっているため、デートの誘いに失敗すればそのまま放置、成功すればすっぽかすという手段を用いれば、ときめき度を大幅に下げられる上に爆発を防げる。 とは言え、上記の数値に大差は無く、多用し過ぎるとすぐに再発生するので注意。 特に、皐月や龍光寺カイなど高パラメータを要求される難易度の高いキャラを攻略する際、非常にときめきやすく友好度が下がりにくい星川の追撃や、伝説の樹でのインターセプトを防ぐのにも効果的な手段である。 極端な話、本作に関しては爆弾処理のデートは必要無く、本命キャラ以外とは3年間一度もデートをせずに、全ての爆弾を電話のみで処理する事も可能。 また、火消し名人という爆弾爆発を利用した特技も存在する。 本命の好感度低下を小さく抑えつつ、好感度を大きく下げたいキャラの爆弾を爆発させるというものだが、皐月の攻略時に星川の爆弾を爆発させるのが基本的な利用法だろう(特に生徒会所属時)。 友好以上のキャラは、初登場または初デートから3ヶ月前後放置しておくと催促のメールが来て、それでも放置すると爆弾が発生する模様。 ちなみに、催促のメールは爆弾が発生しない大倉都子や七河瑠依からも来る。 都子を攻略キャラに昇格させてヤミ化した以降は、電話をしても誰に爆弾が発生しているのか確認できない(教えてくれない)ので注意。 しかし、都子に情報を聞かなくても(聞けなくても)、爆弾発生時に誰に発生したのか分かる特技があるので、ときメモに慣れていない人はそれで確認すれば良いだろう(慣れた人なら特技無しでも、誰に発生したのかはおよそ見当がつくはず)。 また、友好(ヤミ)時の都子は傷心度上昇という他キャラの傷心度が上昇する、とんでもない特技を使ってくる。 都子自身は爆弾爆発の影響を受けないので、単独攻略なら問題無いが、そうでなければ心の開錠術の実践は必須。 これらの理由から、他キャラを攻略する場合、都子は情報キャラに留めておくのが一番である。 本作では、未登場のキャラも爆弾爆発の影響を受けるが、大きなものではない。 爆弾爆発後にキャラが登場すると、その時点の主人公のパラメータと比べて若干好感度が低いかな…という程度である。 皐月や龍光寺などの難関キャラはともかく、その他のキャラが本命なら心配しなくても良いだろう。 GSシリーズの爆弾 通常の爆弾爆発の他、デート後に待ち伏せイベントが発生する。 『4』と同様に電話を掛けるだけで消し去る事が出来る。 また、一度爆発した場合はフォローの電話をしない限り放置しても爆弾が再点灯する事が無いので、初期の段階で登場させるのも手である。 ただし、参照パラメータを上げている場合、ときめきやすい天之橋一鶴以外の年上組を攻略する時は、この方法はお勧めできない。 下校・誕生日等を無視した場合でも、登場から爆弾発生までが1年半程度の為、3年目にキャラが登場しない男性向けと違い、3年目でも男性キャラクターは登場する。 『GS1』『GS2』ではさすがに3年目1月以降は登場しないが、下記のとおり爆弾の発生率が下がった『GS3』以降では、卒業式間際でも関係なく登場する。 『GS3』『GS4』ではキャラが登場していても一度もデートをしなければ爆弾が発生しにくい、シリーズ史上最も緩いシステムとなっているので攻略は楽である。 年上・先生組や隠れキャラの場合 『2』の麻生華澄、『GS1』の氷室零一と天之橋、『GS2』の若王子貴文と真咲元春、『GS4』の御影小次郎の年上・教師組は、本人には爆弾が発生しないが爆弾爆発の影響は受けるので注意。 ただし、華澄は担任になって以降(主人公が3年生)の話で、教育実習終了後、大学に戻ってからの半年間は爆発の影響を受けない。 隠れキャラのうち、『3』の2人は本人も爆弾が発生する上に全員の爆発の影響を受け、『2』の白雪真帆は本人に爆弾は発生しないが姉の爆発の影響を受ける。 また、GSシリーズの親友モードで親友になった男性キャラクターはその時点で爆弾が発生しなくなるが、年上組同様爆発の影響は受ける。 余談 ときメモの「爆弾」とはあくまで比喩表現のはずである。 しかし、『ボンバーマン』シリーズを発売していたハドソンがコナミに吸収合併された結果、今や詩織が『ボンバーガール』や『スーパーボンバーマンR』に参戦して本当に爆弾を扱うようになってしまった。 関連項目 システム 傷心度
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Character's house ○○の家【○○のいえ】 ここでは各キャラクターの自宅について扱う。主人公の自宅については「自分の部屋」を参照のこと。 概要 どのシリーズでも全体的に一軒家に住むキャラが多い傾向にある。 その多くは主人公と同じく、在籍校がある市内に住んでいる(『3』のヒロイン8名は全員もえぎの市在住)ようである。 伊集院家をはじめ、金持ちも多く登場するので、豪邸が登場することもしばしば。 また、GSシリーズでは親元を離れて暮らしているキャラも多い。 『1』『外伝作品』 主人公宅の隣家に藤崎詩織が住んでいる。 イベント「2人一緒の誕生日」が発生すると、藤崎家に招待されて行く事ができる。 クリスマスパーティーで行く事になる伊集院家も、ある意味「女の子の実家」と言えるだろう。 『ときめきメモリアル Selection 藤崎詩織』では、「デートスペシャル」→「Winter」→「電話に出る。」を選択すると藤崎家に行くことになる。と言うか、電話に出ないとゲームが進まない。 『ときめきの放課後』では、早乙女好雄・早乙女優美のイベントで早乙女家に行く事になる。 『2』 女性キャラの誕生日が日曜日でデートの約束をしていない場合は、プレゼントを渡しにそのキャラの家を訪問する形になる。 デートの約束がある場合は、その帰りに一緒に家に行く事になるが、他のキャラとデートをしている場合は無視する形になるので注意。(無視されたキャラの傷心度が上がる) デートの帰りで本人の家に同行するのは分かるが、そうでなければ、よく住所まで調べたものである。坂城匠から電話番号やスリーサイズとか以外も含めて、秘密裏に教えてもらったのだろうか。 プレゼントを渡しに行ったキャラの評価が友好以上だと、家の中に入れてくれる事があるが全員ではなく、水無月琴子、一文字茜、伊集院メイ辺りはギリギリ友好程度だとまず中には入れてくれない。 また、佐倉楓子に関しては、家の中に入るのは不可能な模様。 陽ノ下光と白雪姉妹は、条件を満たせばイベントが発生する。 なお、『2』の主人公は8歳まで陽ノ下家の隣に住んでいたが、7年ぶりに戻ってきた後はひびきの市内の別の場所に住んでいる。 ちなみに、麻生華澄の実家は、陽ノ下家の向かって右にある。 『3』 趣味コマンドで「散策」を行うと、女の子の家を発見することがある。 特に、渡井かずみを登場させるには、彼女の家を発見する必要がある。 ちなみに、河合理佳・和泉穂多琉の家は街エリア、その他の6名の家は丘エリアにある。 『4』 主人公宅の隣家に大倉都子が住んでいるが、都子が主人公宅を訪れることは頻繁にあっても、何故かその逆は無い。 主人公が女の子の家を訪れるイベントとしては、前田一稀のバイク改造イベントで前田家作業場を訪れるものや、七河瑠依のクリスマスイベントで七河家を訪れるものなどがある。 『GSシリーズ』 好感度が一定以上だと、男性キャラから自宅に誘われることがある。 ただし、年上キャラ(『GS3』の先輩2人は除く)や隠れキャラ(白羽空也は弟と同居しているので除く)の家に行くことは無く、氷室零一・天之橋一鶴・真咲元春に関してはドライブデートがその代わりとなる。 なお、天之橋邸には毎年あるクリスマスパーティーで行くことになる。 また、『GS3』で藍沢秋吾のシナリオを進めると、藍沢の家に行くことになる。 『GS3』『GS4』では、露出が高めの服装をすると男子の反応が変化する。 『GS2』では、主人公宅の隣家に音成遊が住んでいる。 『GS3』では、主人公が宇賀神みよと共に花椿カレンの自宅にて3人でお泊まり会をするイベントがある。 ゲーム内では未使用に終わっているが、宇賀神の部屋の背景イラストも存在したことが一部書籍の中で確認できる。 『GS4』でも同様に、花椿みちる・ひかる姉妹の自宅でのお泊まりイベントが発生する。 関連項目 地名・デートスポット West Beach
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Masaki Shiratori 白鳥 正輝【しらとり まさき】 『ときめきメモリアル3』に登場するキャラクターの一人で、主人公の友達キャラ兼ライバル。 プロフィール 誕生日 1987年1月16日 所属部 牧原優紀子と同じクラブ[1] 星座 山羊座 趣味 スケートボード、スキー 血液型 AB型 カーレース鑑賞 身長 180cm (1年目) 特技 キラキラ 181cm (2年目) 好きな物 パスタ 184cm (3年目) 嫌いな物 犬 体重 75kg (1年目) 必殺技 秘技流れ星 76kg (2年目) 電話番号 □□×-□×△□ 78kg (3年目) テーマ曲 激烈フラメンコ 利き腕 右利き 声優 今村卓博 概要 主人公と1年次に同じクラスになる、自意識過剰で突っ込みどころ満載なキャラクター。 本来は、主人公のライバルとして登場する役割のはずなのだが…本命が牧原優紀子でなければ、争う事もなく勝手に関わらないでいてくれる。 さしずめ、牧原限定のライバルという事になるのだろうか。 牧原以外には興味が無いのかもしれないが、本当にライバルキャラと呼べるかは疑わしい。ライバルどころか友達とも言えない感じで、会えばイヤミばかり吐くような気分の悪くなるキャラである。 ただ、稀に親切にしてくる事もあるので、中途半端な感じは否めない。 もう一人の男性キャラである、矢部卓男とは中学からの同級生。 その矢部と二人で卒業式後のパーティーで行ったという、二人羽織腹踊り漫才がどんなものなのかは謎。 白鳥も矢部も、男性向けの友人キャラであるのにも関わらず、最後まで名前で呼ばれることがないのは、過去2作品の友人達と比べて主人公との距離感を表しているのかもしれない。 一応、ライバルという立ち位置であるせいか、主人公の前では白鳥は嫌味の連発。 伊集院レイも顔負けだが、伊集院のように実は女性だったなどという事も無いので単純に腹立たしいとしか言えないであろう。 おまけに、ダブルデートでは主人公が一緒に乗る相手を選んだ直後に横入りしてくる時もあるので、非常に鬱陶しい。単に嫌がらせをしたいだけとしか思えない。 しかし、河合理佳による「偽主人公事件」においては、主人公(偽物)がやった行動に感服し、自分の部に勧誘してくれる。 また、卒業パーティーの後に別れる際は最後まで嫌味を言いながら去っていくが、その表情はどことなく寂しそうであった。 根はイイ奴なのかもしれない(演技ではないことを期待するのみだが)。 GSシリーズで特に顕著だが、運動部に所属しているキャラも含めて異様に痩せこけていると思われる身長・体重の数値の男性キャラが多い中で、なかなか体格に厚みがありそうである。ナルシストだけではなく、実はスタイル維持も含めて運動部で真面目に鍛えているのだろう。 相方(?)の矢部も巨体の持ち主だが、これは単に不健康で肥えているだけだと思われる。 女の子の情報を教えてくれるのは進級時に同じクラスになった時のみ。 なお、ゲーム中に白鳥(もしくは矢部)が女の子の事を褒めていた場合は、何故か彼等が褒めた女の子の主人公に対するときめき度と友好度が減ってしまうので十分に注意。大方、励ましついでに主人公の悪口でも吹き込んでいるのだろう。 だとすれば、それを真に受ける女子達もどうかとは思うが…。 脚注 ^牧原優紀子は野球部、サッカー部、陸上部のいずれかのマネージャーをしている。 関連項目 矢部 卓男 ライバル